Queimar a Testemunha {X}{R} Feitiço Queimar a Testemunha causa o dobro de X pontos de dano à criatura alvo. Se for causado dano excedente àquela criatura dessa forma, investigue. (Crie uma ficha de Pista. Ela é um artefato com "{2}, sacrifique este artefato: Compre um card".)