Feenstute {2}{W}{W} Kreatur — Hirsch Immer wenn die Feenstute angreift, erhält eine andere angreifende Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges. Immer wenn eine Kreatur oder ein Planeswalker, die bzw. den du kontrollierst, das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, kannst du eine Karte ziehen. 4/4