Berührung des Geisterreichs {2}{W} Verzauberung Wenn die Berührung des Geisterreichs ins Spiel kommt, schicke bis zu ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl ins Exil, bis die Berührung des Geisterreichs das Spiel verlässt. Blutzoll — {1}{W}, wirf die Berührung des Geisterreichs ab: Schicke ein Artefakt oder eine Kreatur deiner Wahl ins Exil. Bringe es bzw. sie zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle seines bzw. ihres Besitzers ins Spiel zurück.