Apunhala-Mentes {5}{B} Feitiço O jogador alvo descarta três cards. Suspender 4—{B} (Em vez de jogar este card da sua mão, você pode pagar {B} e removê-lo do jogo com quatro marcadores temporais sobre ele. No início de sua manutenção, remova um marcador temporal. Quando remover o último, jogue-o sem pagar seu custo de mana.)