Dunkler Sog {X}{1}{B} Hexerei Für jedes {B} das Du zusätzlich zu den Beschwörungskosten ausgibst, fügt der Dunkle Sog seinem Ziel —das kann sowohl Spieler als auch Kreatur sein —einen Schadenspunkt zu. Sodann bekommst Du für jeden so angerichteten Schadenspunkt 1 Lebenspunkt dazu. Du kannst allerdings nicht mehr Lebenspunkte gewinnen als die Kreatur Widerstandskraft bzw. der Spieler Lebenspunkte besitzt.