Charme des Courtiers {G}{W}{U} Éphémère Choisissez l'un — • Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou planeswalker, qu'un adversaire contrôle. • Détruisez un enchantement ciblé. • Piochez deux cartes.