一族のギルド魔道士 {R}{G} クリーチャー — 人間・シャーマン {1}{R}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。 {2}{G}, {T}:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。 2/2