Dromedário de Aço {3} Criatura Artefato — Camelo Dromedário de Aço entra no campo de batalha virado com dois marcadores +1/+1. Dromedário de Aço não é desvirado durante sua etapa de desvirar se tiver um marcador +1/+1. No início do combate no seu turno você pode mover um marcador +1/+1 de Dromedário de Aço para a criatura alvo. 2/2