Cíclope pierremoto {4}{R} Criatura — Cíclope Cuando el Cíclope pierremoto entre al campo de batalla, hasta dos criaturas objetivo no pueden bloquear este turno. Ciclo {1}{R}. ({1}{R}, descartar esta carta: Roba una carta.) Cuando actives la habilidad de ciclo del Cíclope pierremoto, la criatura objetivo no puede bloquear este turno. 4/4