Campeón de arcilla {X}{4} Criatura artefacto — Constructo El Campeón de arcilla entra al campo de batalla con tres contadores +1/+1 sobre él por cada {G}{G} usados para lanzarlo. Cuando el Campeón de arcilla entre al campo de batalla, elige hasta otras dos criaturas objetivo que controlas. Por cada {W}{W} usados para lanzar el Campeón de arcilla, pon un contador +1/+1 sobre cada una de ellas. 2/2