Écureuil affamé {B/G} Créature : écureuil À chaque fois que vous sacrifiez un artefact ou une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Écureuil affamé. {1}{B}{G}, sacrifiez un artefact ou une créature : Vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte. 1/1