Krabbligator {4}{G/U}{G/U} Kreatur — Krabbe, Schildkröte, Krokodil Verteidiger {6}{G/U}{G/U}: Adaptieren 3. (Falls keine +1/+1-Marken auf dieser Kreatur liegen, lege drei +1/+1-Marken auf sie.) Solange mindestens eine +1/+1-Marke auf dem Krabbligator liegt, kann er angreifen, als ob er nicht Verteidiger hätte. 6/6