Alegria dos Fora da Lei {1}{R}{W}{W} Encantamento No início de sua manutenção, escolha um aleatoriamente. Crie uma ficha de criatura vermelha e branca com aquelas características. • 3/1 do tipo Humano Guerreiro com atropelar e ímpeto. • 2/1 do tipo Humano Clérigo com vínculo com a vida e ímpeto. • 1/2 do tipo Humano Ladino com ímpeto e "Quando esta criatura entra no campo de batalha, ela causa 1 ponto de dano a qualquer alvo."