Chamán nantuko {2}{G} Criatura — Chamán insecto Cuando el Chamán nantuko entre en juego, si no controlas tierras giradas, roba una carta. Suspender 1—{2}{G}{G} (En lugar de jugar esta carta de tu mano, puedes pagar {2}{G}{G} y removerla del juego con un contador de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando remuevas el último, juégala sin pagar su coste de maná. Tiene la habilidad de prisa.) 3/2