Cimeterre animé {3} Artefact : équipement {3} : Le Cimeterre animé devient une créature-artefact 1/5 avec le vol jusqu'à la fin du tour. (L'équipement qui est aussi une créature ne peut pas équiper une créature.) La créature équipée gagne +1/+5. Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)