Syr Armont, la rédemptrice {3}{G}{W} Créature légendaire — humain et chevalier Quand Syr Armont, la rédemptrice arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de rôle Monstre attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le piétinement.) Les créatures enchantées que vous contrôlez gagnent +1/+1. 4/4