Mago del gremio del Enjambre {B}{G} Criatura — Chamán elfo {4}{B}, {T}: Las criaturas que controlas obtienen +1/+0 y ganan la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (No pueden ser bloqueadas excepto por dos o más criaturas.) {1}{G}, {T}: Ganas 2 vidas. 2/2