Disputa por Skemfar {3}{G} Feitiço Coloque um marcador +1/+1 na criatura alvo que você controla. Depois, ela luta contra até uma criatura alvo que você não controla. (Cada uma causa dano igual ao seu poder à outra.) Profetizar {G} (Durante o seu turno, você pode pagar {2} e exilar este card de sua mão voltado para baixo. Conjure-o em um turno posterior pagando seu custo de profetizar.)