Zauberverschlingender Barbar {3}{R} Kreatur — Nachtmahr, Barbar Wirf eine zufällig bestimmte Karte aus deiner Hand ab, wenn der Zauberverschlingende Barbar ins Spiel kommt. Ziehe eine Karte, wenn der Zauberverschlingende Barbar das Spiel verlässt. 3/1