Ingannatore Insensibile {2}{U} Creatura - Spirito {1}: Guarda la prima carta del tuo grimorio. {2}: Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una terra, l'Ingannatore Insensibile prende +1/+0 e guadagna volare fino alla fine del turno. Gioca questa abilità solo una volta per turno. 1/3