Nantuko fantasma {2}{G} Criatura — Espíritu insecto Arrolla. El Nantuko fantasma entra en juego con dos contadores +1/+1 sobre él. Si se le fuera a hacer daño al Nantuko fantasma, prevén ese daño. Remueve un contador +1/+1 del Nantuko fantasma. {T}: Pon un contador +1/+1 sobre el Nantuko fantasma. 0/0