Machtversprechen {2}{B}{B}{B} Hexerei Bestimme eines Du ziehst fünf Karten und verlierst 5 Lebenspunkte; oder bringe einen schwarzen Dämonenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel, dessen Stärke und Widerstandskraft jeweils gleich der Anzahl an Karten auf deiner Hand ist, wenn der Spielstein ins Spiel kommt. Verflechtung {4} (Bestimme beides, falls du die Verflechtungskosten bezahlst.)