Gangue de Instigadores {3}{R} Criatura — Humano Lobisomem As criaturas atacantes que você controla recebem +1/+0. No início de cada manutenção, se nenhuma mágica tiver sido conjurada no último turno, transforme Gangue de Instigadores. 2/3 ---- Alcateia do Sangue Selvagem Color Indicator: Red Criatura — Lobisomem Atropelar As criaturas atacantes que você controla recebem +3/+0. No início de cada manutenção, se um jogador tiver conjurado duas ou mais mágicas no último turno, transforme Alcateia do Sangue Selvagem. 5/5