Hampe de courage {3} Artefact Vous pouvez jouer la Hampe de courage à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. Solarisation (Cette carte arrive en jeu avec, sur elle, un marqueur « charge » pour chaque couleur de mana utilisée pour payer son coût.) Retirez un marqueur « charge » de la Hampe de courage : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.