Chaîne de plasma {1}{R} Éphémère La Chaîne de plasma inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. Ce joueur ciblé, ou le contrôleur de cette créature, peut ensuite se défausser d'une carte de sa main. S'il fait ainsi, il peut copier ce sort et peut choisir une nouvelle cible pour cette copie.