Férox négapeau {2}{G}{G} Créature : bête Défense talismanique Vous ne pouvez pas lancer de sorts non-créature. {2} : Le Férox négapeau perd toutes ses capacités jusqu'à la fin du tour. N'importe quel joueur peut activer cette capacité. Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser du Férox négapeau, mettez-le sur le champ de bataille à la place de le mettre dans votre cimetière. 6/6