Tomar as Rédeas {3}{R} Mágica Instantânea Escolha um Até o final do turno, você ganha o controle da criatura alvo e ela ganha ímpeto; ou, sacrifique uma criatura e depois Tomar as Rédeas causa uma quantidade de dano igual ao poder daquela criatura à criatura alvo ou ao jogador alvo. Entrelaçar {2}{R} (Escolha ambos se pagar o custo de entrelaçar.)