Autorità Mardu {R}{W}{B} Incantesimo Ogniqualvolta una creatura non pedina che controlli attacca, metti sul campo di battaglia una pedina creatura Goblin 1/1 rossa TAPpata e attaccante. Sacrifica l'Autorità Mardu: Le creature che controlli prendono +0/+3 fino alla fine del turno.