Lucertola Fiammeggiante {R} Creatura — Lucertola {R}: La Lucertola Fiammeggiante prende +2/+0 fino alla fine del turno. Attiva solo una volta per turno. Follia {0} (Se scarti questa carta, scartala in esilio. Quando lo fai, lanciala pagando il suo costo di follia o mettila nel tuo cimitero.) 1/1