Nishoba fantasma {5}{G}{W} Criatura — Espíritu bestia felino Arrolla. El Nishoba fantasma entra al campo de batalla con siete contadores +1/+1 sobre él. Siempre que el Nishoba fantasma haga daño, ganas esa cantidad de vidas. Si se le fuera a hacer daño al Nishoba fantasma, prevén ese daño. Remueve un contador +1/+1 del Nishoba fantasma. 0/0