Intervention angélique {1}{W} Éphémère Une cible, créature ou planeswalker, que vous contrôlez acquiert la protection contre l'incolore ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Si c'est une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. (Elle ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée, enchantée ou équipée par quoi que ce soit ayant cet attribut.)