Classe : barbare {R} Enchantement : classe (Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.) Si vous deviez lancer au moins un dé, à la place lancez ce nombre de dés plus un et ignorez le résultat le plus bas. {1}{R} : Niveau 2 //Level_2// À chaque fois que vous lancez au moins un dé, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 et acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. {2}{R} : Niveau 3 //Level_3// Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.