Kriegsgleiter-Marodeurin {1}{U} Kreatur — Mensch, Pirat Fliegend Immer wenn die Kriegsgleiter-Marodeurin angreift, verliert eine Kreatur deiner Wahl, die der verteidigende Spieler kontrolliert, alle Fähigkeiten und hat Basis-Stärke und -Widerstandskraft 0/1 bis zum Ende des Zuges. 2/1