Passe-partout {1} Artefact : équipement La créature équipée a la furtivité. (Elle ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure.) À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. Équipement {2}