Fesselung der alten Götter {2}{B}{G} Verzauberung — Sage (Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.) I — Zerstöre eine bleibende Karte deiner Wahl, die kein Land ist und die ein Gegner kontrolliert. II — Durchsuche deine Bibliothek nach einer Wald-Karte, bringe sie getappt ins Spiel und mische dann deine Bibliothek. III — Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten Todesberührung bis zum Ende des Zuges.