Schamane en-Kor {1}{W} Beschwörung eines Klerikers 0: Leite 1 Schadenspunkt von dem Schamanen en-Kor auf eine Kreatur, die Du kontrollierst, um. {1}{W}: Leite alle Schadenspunkte, die einer Kreatur aus einer Quelle zugefügt werden, auf den Schamanen en-Kor um. 1/2