Zwergenverstärkung {3}{R} Hexerei Erzeuge zwei 2/1 rote Zwerg-Berserker-Kreaturenspielsteine. Vorherbestimmung {1}{R} (Während deines Zuges kannst du {2} bezahlen und diese Karte aus deiner Hand verdeckt ins Exil schicken. Wirke sie in einem späteren Zug für ihre Vorherbestimmungskosten.)