Weltenverschlingender Drache {3}{R}{R}{R} Kreatur — Nachtmahr, Drache Fliegend, verursacht Trampelschaden Entferne alle anderen bleibenden Karten, die du kontrollierst, ganz aus dem Spiel, wenn der Weltenverschlingende Drache ins Spiel kommt. Bringe die so ganz aus dem Spiel entfernten Karten unter der Kontrolle ihrer Besitzer ins Spiel zurück, wenn der Weltenverschlingende Drache das Spiel verlässt. 7/7