História de Tinúviel {3}{W}{W} Encantamento — Saga (Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.) I — A criatura alvo que você controla ganha indestrutível enquanto você controlar História de Tinúviel. II — Devolva o card de criatura alvo de seu cemitério para o campo de batalha. III — Até duas criaturas alvo que você controla ganham cada uma vínculo com a vida até o final do turno.