Rayo de la grieta {2}{R} Conjuro El Rayo de la grieta hace 3 puntos de daño a cualquier objetivo. Suspender 1—{R}. (En lugar de lanzar esta carta de tu mano, puedes pagar {R} y exiliarla con un contador de tiempo sobre ella. Al comienzo de tu mantenimiento, remueve un contador de tiempo. Cuando remuevas el último, lánzala sin pagar su coste de maná.)