Tosende Klamm Land Die Tosende Klamm kommt getappt ins Spiel. {T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {R} oder {G}. {2}{R}{G}: Bis zum Ende des Zuges wird die Tosende Klamm eine 3/3 rote und grüne Elementarwesen-Kreatur mit „Immer wenn diese Kreatur angreift, lege eine +1/+1-Marke auf sie." Sie ist immer noch ein Land.