Géant d'ivoire {5}{W}{W} Créature : géant Quand le Géant d'ivoire arrive sur le champ de bataille, engagez toutes les créatures non-blanches. Suspension 5 — {W} (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {W} et l'exiler avec cinq marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.) 3/4