Calciderm {2}{W}{W} Kreatur — Bestie Verschwinden 4 (Diese bleibende Karte kommt mit vier Zeitmarken ins Spiel. Entferne zu Beginn deines Versorgungssegments eine Zeitmarke von ihr. Wenn die letzte Zeitmarke entfernt wird, opfere die bleibende Karte.) Das Calciderm kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein. 5/5