Espionne manta {3}{U} Créature : vedalken et gredin et mutant {5}{U} : Adaptez 2. (Si cette créature n'a pas de marqueurs +1/+1 sur elle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle.) Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a le vol. 2/3