Prototype myr {5} Créature-artefact : Myr Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur le Prototype myr. Le Prototype myr ne peut attaquer ou bloquer à moins que vous ne payiez {1} pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. (Ce coût est payé au moment où les attaquants ou les bloqueurs sont déclarés.) 2/2