攻撃的な行動 {3}{R/P}{R/P} インスタント ({R/P}は{R}でも2点のライフでも支払うことができる。)対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。