Zwielichttreiber {2}{W} Kreatur — Geist Immer wenn ein Kreaturenspielstein das Spiel verlässt, lege eine +1/+1-Marke auf den Zwielichttreiber. {2}{W}, entferne eine +1/+1-Marke vom Zwielichttreiber: Erzeuge zwei 1/1 weiße Geist-Kreaturenspielsteine mit Flugfähigkeit. 1/1