Syr Armont, la Redentrice {3}{G}{W} Creatura Leggendaria — Cavaliere Umano Quando Syr Armont, la Redentrice entra nel campo di battaglia, crea una pedina Ruolo Mostro assegnata a un'altra creatura bersaglio che controlli. (Se controlli un altro Ruolo assegnato a quella creatura, metti quel Ruolo nel cimitero. La creatura incantata prende +1/+1 e ha travolgere.) Le creature incantate che controlli prendono +1/+1. 4/4