Ingénieurs arbalestriers {1}{R}{G} Créature : humain et artificier Quand les Ingénieurs arbalestriers arrivent sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Les Ingénieurs arbalestriers infligent 1 blessure à n'importe quelle cible. • Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour. • Créez un jeton Lithoforce engagé. (C'est un artefact avec « {T} : Ajoutez {C}. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact. ») 2/2