Sengirs Fledermäuse {1}{B}{B} Beschwörung von Feldermäusen Können fliegen. Lege eine +1/+1-Spielmarke auf Sengirs Fledermäuse, wenn eine Kreatur auf dem Friedhof landet, die im selben Zug von Sengirs Fledermäusen Schaden erhalten hat. 1/2